SUPER娛樂城沙龍真人
SUPER娛樂城的沙龍真人,遊戲種類有:輪盤、骰寶、泰國骰寶、百家樂、極速百家樂、龍虎、21點、博丁、色碟、印度炸金花、安達巴哈。
輪盤規則
遊戲流程
- 玩家在計時內於投注區押注籌碼。
- 倒數結束後停止下注,荷官擲球。
- 球停後,荷官輸入結果,並顯示開獎號碼。
投注類型與賠率
- 單號 (1個數字) ➝ 1賠35
- 雙號 (2個數字) ➝ 1賠17
- 三號 (3個數字) ➝ 1賠11
- 四號 (4個數字) ➝ 1賠8
- 六號 (6個數字) ➝ 1賠5
- 行注 / 組注 (12個數字) ➝ 1賠2
- 紅/黑、單/雙、大/小 (18個數字) ➝ 1賠1
- 額外投注:零旁注、輪上孤注、輪盤下角注、相鄰投注、輪上零旁
特殊情況
- 若擲球出界、旋轉異常、圓球未正常落入號碼框,則重擲,已下注單仍有效。
其他規則
- 斷線時,回合繼續進行,已確認投注仍然有效。
- 若系統錯誤,可能取消該局並退款。
- 最大玩家回報率:97.30%。
- 統計圖表 反映過去 50輪 結果。
骰寶規則
遊戲流程
1.玩家在倒數計時內下注。
2.計時結束後,荷官按鈕啟動機械搖骰。
3.骰盅停止後,顯示3顆骰子的結果與賠率。
投注類型與賠率
- 大小 (總點數4-10 / 11-17,圍骰除外) ➝ 1賠1
- 單/雙 (總點數為單數或雙數,圍骰除外) ➝ 1賠1
- 三軍 (指定點數出現1-3次) ➝ 1賠1 / 2 / 3
- 圍骰 (3顆骰子相同點數) ➝ 1賠180
- 全圍 (任何圍骰) ➝ 1賠30
- 點數投注 (依總點數不同,1賠6-60)
- 長牌 (2顆骰子出現特定組合) ➝ 1賠5
- 短牌 (至少2顆骰子相同) ➝ 1賠10
- 全單/全雙 (3顆骰子皆單數或雙數) ➝ 1賠6
- 2單1雙 / 2雙1單 ➝ 2賠3
- 3骰組合 (特定3個不同數字) ➝ 1賠30
- 對子與單骰組合 ➝ 1賠60
- 4個數字組合 ➝ 1賠7 (桌面版限定)
特殊規則
- 圍骰時,大小、單雙注輸。
- 搖骰異常 (斜骰、疊骰、跳動不足3次) 需重搖,投注有效。
其他規則
- 斷線時,回合繼續進行,已確認投注仍有效。
- 若系統錯誤,可能取消該局並退款。
- 統計圖表 反映過去 50局 結果。
- 最大玩家回報率:97.22%。
泰國骰寶規則
遊戲流程
1.玩家在倒數計時內下注。
2.計時結束後,荷官啟動機械搖骰。
3.骰盅停止後,顯示結果與賠率。
投注類型與賠率
- Hi(大):總點數12-18 ➝ 1賠1.1
- Lo(小):總點數3-10 ➝ 1賠0.95
- 11 HiLo:總點數為11 ➝ 1賠6
- 特定數字 (指定點數出現1-3次) ➝ 1賠1 / 2 / 5
- 特定兩骰組合 (15種可能組合) ➝ 1賠5
- 1⋅2⋅3 / 4⋅5⋅6 (出現2顆或3顆) ➝ 1賠1 / 5
- Lo+特定數字 (總點數3-10且至少包含某數字) ➝ 1賠1.8 – 10
- Hi+特定數字 (總點數12-18且至少包含某數字) ➝ 1賠2 – 6
特殊規則
- 搖骰異常 (斜骰、疊骰、跳動不足3次) 需重搖,投注有效。
其他規則
- 斷線時,回合繼續進行,已確認投注仍有效。
- 系統錯誤 可能導致該局取消並退款。
- 最大玩家回報率:97.50%。
百家樂規則
遊戲流程
- 使用 8 副撲克牌(不含小丑牌),預測 閒家或莊家 點數 最接近 9 者獲勝。
- 點數計算方式:A=1,2-9 按面值,10 及花牌=0。若總點數超過 9,則取個位數。
- 牌局結束後,比較雙方點數,高者獲勝,若相同則為 和局(退回賭注)。
補牌規則
- 例牌(首兩張牌總和 8 或 9):雙方停牌,不再補牌。
- 閒家:5 點或以下補牌,6 或 7 點停牌。
- 莊家:若閒家停牌,莊家 5 點或以下補牌;若閒家補牌,則依 補牌規則表 決定是否補牌。
投注類型與賠率
投注類型 | 賠率 |
---|---|
閒家勝 | 1 賠 1 |
莊家勝 | 1 賠 0.95(扣 5% 佣金) |
和局 | 1 賠 8 |
閒對 / 莊對 | 1 賠 11 |
任意對子 | 1 賠 5 |
完美對子 | 1 賠 25 |
閒 / 莊例牌(8 或 9 點) | 2 賠 7 |
閒 / 莊龍寶(點數差 4 以上獲勝) | 1 賠 1 – 30 |
幸運六(莊家 6 點獲勝) | 1 賠 12(兩張) / 1 賠 20(三張) |
免水百家樂
- 莊家勝:1 賠 1(不扣 5% 佣金)。
- 莊家 6 點勝出:2 賠 1。
其他規則
- 斷線時,已下注金額仍有效,可於「投注記錄」查看結果。
- 系統錯誤,該局可能取消並退款。
- 最大玩家回報率:98.94%。
龍虎規則
遊戲流程
- 使用 8 副牌(不含小丑牌)。
- 發牌順序:龍 > 虎,各獲發一張牌,比大小決定勝負(K 最大,A 最小,無視花色)。
- 投注選項與賠率:
- 龍 / 虎:1 賠 1
- 和局(兩方牌相同):1 賠 8(押龍或虎者輸一半)
遊戲流程
- 每靴開局,荷官抽一張牌決定銷牌數量(10 或花牌銷 10 張)。
- 切牌 隨機放置在靴中,抽到後該局為最後一局,結束後重新洗牌。
- 每局開始,會銷掉一張牌。
其他規則
- 斷線時,已下注金額仍有效,可於「投注記錄」查看結果。
- 系統錯誤,該局可能取消並退款。
- 最大玩家回報率:96.27%。
21點規則
遊戲流程
以總點數最接近但不超過 21 點的手牌擊敗莊家。
基本規則
- 使用 8 副 52 張牌(不含小丑牌)。
- 牌點數計算:
- 2-10:按牌面數值計算。
- J、Q、K:10 點。
- A:可當 1 點或 11 點(取對玩家最有利計算)。
- 21點:首兩張牌為 A + 10 點牌,賠率 2 賠 3。
- 若點數超過 21 點,則為爆點,該局輸掉主投注。
遊戲流程
- 下注階段:玩家選擇座位並下注,可選 主投注 或 對子邊注。
- 發牌:
- 玩家與莊家各獲 2 張牌(莊家僅 1 張明牌)。
- 玩家可選擇行動:
- 要牌:繼續抽牌。
- 聽牌:停止抽牌,以現有點數對決莊家。
- 加倍注:加注並獲得最後一張牌。
- 投降:放棄手牌,輸掉一半主投注。
- 分門:首兩張為相同點數可拆成兩手獨立牌。
- 保險:莊家首張為 A 時可買保險,若莊家為 21點,賠 1 賠 2。
- 莊家發第二張牌,並依規則補牌至 17 點以上。
- 比牌:玩家點數較接近 21 點則獲勝。
賠率
下注類型 | 賠率 |
---|---|
21點獲勝 | 2 賠 3 |
普通獲勝 | 1 賠 1 |
保險(莊家21點) | 1 賠 2 |
對子邊注 | 1 賠 11 |
其他規則
- 跟投:未入座玩家可投注其他玩家的牌局,賠率相同。
- 斷線:系統會自動處理回合,確保不會爆點。
- 錯誤處理:若系統異常,該局可能取消並退款。
- 最大玩家回報率(RTP):99.39%。
博丁規則
遊戲流程
- 使用 8 副撲克牌(無小丑牌)。
- 新牌靴開始時進行 洗牌、銷牌(依首張牌決定數量)。
- 當抽到「切牌」,該局為最後一局,結束後更換牌靴。
下注選項(共10種)
- 閒 1 – 閒 5:與莊家點數比較,高者勝。
- 閒 1 對 – 閒 5 對:對應閒家的手牌為對子則勝。
遊戲流程
1.倒數計時結束前可下注。
2.荷官按順序發 閒 1-閒 5 各兩張牌,莊家最後。
3.牌面點數計算:
- A=1 點,2-9=原點數,10/J/Q/K=0 點。
- 超過 9 點取個位數(如 8+7=15,算 5 點)
賠率
- 一般牌型:1 賠 1
- 特殊牌型(同花、對子等):1 賠 2
- 對子牌型:1 賠 11
特殊組合與點數大小(由大至小)
- 9 > 8 > 獅子同花 (A+K) > 特殊對子 (特定對子) > 王公組合 (雙花牌) > 十公組合 (10+花牌) > 同花 0 點 > 7 > … > 0
例外規則
- 莊家 0 點或 6 點,即使閒家有特殊組合,賠率仍為 1 賠 1。
- 閒家 8/9 點 + 同花或對子,賠率維持 1 賠 2,不受前述規則影響。
其他規則
- 斷線政策:回合持續,已確認投注有效,可於投注記錄查詢結果。
- 錯誤處理:系統問題時,該局可能暫停或取消,投注全額退還。
- 最高回報率:98.75%。
色碟規則
遊戲概述
色碟是一款來自越南的博弈遊戲,使用一隻碟、一個碗、四顆鈕扣進行。鈕扣一面為紅色,一面為白色,玩家需預測搖碟後鈕扣朝上的顏色組合。
遊戲流程
1.搖碟與下注:荷官將碗蓋住碟並搖晃,玩家在此期間下注。
2.結果揭曉:荷官打開碗,確認鈕扣朝上的顏色,以決定勝負。
特殊情況處理
- 鈕扣重疊時,荷官會輕調至清晰可見。
- 鈕扣掉落、立起、未搖碟或提前揭曉,該局無效,退還所有下注。
- 荷官打開碗時若觸碰鈕扣,該局無效。
賠率
- 全紅 / 全白:1賠14
- 1白3紅 / 3白1紅:1賠2.8
- 2白2紅:1賠1.5
- 全白或全紅:1賠6.5
- 單(1或3顆紅)/雙(0、2或4顆紅):1賠0.96
- 大(紅多於白)/小(白多於紅):1賠0.96(若2白2紅,退回投注)
斷線與錯誤處理
- 玩家斷線時,已確認投注仍有效,可於「投注記錄」查看結果。
- 遊戲出錯時,若能修復則繼續,否則取消並退還投注。
玩家回報率
最高達98.75%。
印度炸金花規則
遊戲概述
印度炸金花使用52張標準牌進行,每輪發三張牌給“玩家A”和“玩家B”,目標是預測哪手牌會勝出。遊戲不使用小丑牌,每輪後進行洗牌。
投注選項
1.【玩家A】
2.【玩家B】
3.【和】
4.【對子 +】(針對A或B手牌的對子或更高牌型)
5.【六卡紅利】(投注六張牌中的最佳牌型)
決勝條件
- 牌型排名:三條(A)、三條(2-K)、同花順、順子、同花、對子、高牌。
- 比牌規則:同牌型比較高牌,若相同則比較其他牌面。
手牌等級
- 高到低:三條(A) > 三條(2-K) > 同花順 > 順子 > 同花 > 對子 > 高牌
- 六卡紅利:皇家同花順 > 同花順 > 四條 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條
賠率
- 主投注:
- 【玩家A】 / 【玩家B】:1賠0.95
- 【和】:1賠50
- 邊注 – 對子 +:
- 三條(A):1賠50
- 三條(2-K):1賠40
- 同花順:1賠30
- 順子:1賠6
- 同花:1賠3
- 對子:1賠1
- 邊注 – 六卡紅利:
- 皇家同花順:1賠1,000
- 同花順:1賠200
- 四條:1賠100
- 葫蘆:1賠20
- 同花:1賠15
- 順子:1賠10
- 三條:1賠7
斷線與錯誤處理
- 斷線時已確認的投注有效,並在回合結束時結算。
- 遊戲出現問題時,若無法解決,將取消該局並退還所有投注。
玩家回報率
最高為97.50%。
安達巴哈規則
遊戲流程
本遊戲使用一副牌,不含小丑牌,每局開始時發一張「遊戲主牌」,玩家下注競猜哪一方(安達或巴哈)先獲派與「遊戲主牌」相同點數的卡牌。
遊戲流程
1.荷官抽出第一張牌作為「遊戲主牌」。
2.玩家下注後,荷官按順序發牌,首先給安達,再給巴哈。
3.當一方的卡牌與「遊戲主牌」相同時,遊戲結束。
投注類型
- 主投注:預測安達或巴哈哪一方先獲得與「遊戲主牌」相同點數的卡牌。
- 邊注:
- 安達/巴哈 首牌:如果首張牌與遊戲主牌相同,投注勝出。
- 首三張牌:若首三張牌能組成同花順、順子或同花,投注勝出。
- 發牌總數:預測總發牌數。
賠率
- 主投注:
- 安達:1賠0.9
- 巴哈:1賠1
- 邊注:
- 安達/巴哈 首牌:1賠15(安達),1賠15.5(巴哈)
- 首三張牌:同花順1賠120,順子1賠8,同花1賠5
- 發牌總數:1-5張:1賠2,6-10張:1賠3,依此類推
- 免水安達巴哈:
- 安達:首牌1賠0.25,其他卡牌1賠1
- 巴哈:1賠1
賠率範例
- 如果投注安達首牌且首張牌與遊戲主牌相同,則賠率為15。
- 如果首三張牌形成順子,則賠率為8。
斷線與錯誤處理
- 斷線後,已確認的投注有效,並會在回合結束時結算。
- 若遊戲中發生錯誤,局勢會暫停並通知主管,若無法解決,會取消該局並退還所有投注。
回報率
此遊戲的最大玩家回報率為 98.59%。
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